<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>BF16 on Warpspace ブログ</title><link>http://blog.caveduck.io/ja/tags/bf16/</link><description>Recent content in BF16 on Warpspace ブログ</description><generator>Hugo -- 0.154.5</generator><language>ja-JP</language><lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="http://blog.caveduck.io/ja/tags/bf16/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>軽量化シリーズ #1 — ディープラーニングのデータ型</title><link>http://blog.caveduck.io/ja/posts/deep-learning-data-types/</link><pubDate>Mon, 13 Apr 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>http://blog.caveduck.io/ja/posts/deep-learning-data-types/</guid><description>INT8、FP16、BF16、FP8(E4M3/E5M2)、FP4 — ディープラーニングのモデルカードにあふれるデータ型が実際に何を意味するのか、ビットがどのように数値へ解釈されるのかを一つずつ紐解きます。ビットを直接クリックすると計算式と値がリアルタイムに変わるウィジェットとともに。</description></item></channel></rss>